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    2016谷歌I/O前瞻:我們對虛擬現實的四個期待

    時間:2016-05-06 09:05:29 來源:騰訊數碼 作者: 智能界網

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    2016年谷歌I/O開發者大會開幕在即,而虛擬現實技術無疑將是此次大會最受關注的熱門話題之一。今年注定是虛擬現實硬件大發展的一年,那么谷歌會否給世界帶來新的驚喜呢?我們最期待的是虛擬現實的進一步“移動化”。

    今年的谷歌I/O開發者大會將有很多針對虛擬現實技術的環節,包括谷歌新任虛擬現實部門主管克雷·貝沃(Clay Bavor)的重要演講。眾所周知,谷歌一向喜歡在I/O開發者大會上公布各種重大創意,如Android Wear、Google Glass和Google Cardboard。

    Google Cardboard就像谷歌打入虛擬現實世界的小小“特洛伊木馬”。在這個以價格昂貴和技術的封閉性著稱的領域,Cardboard可謂最接近“開放”:應用可在iOS和Android兩大平臺的數十款手機上運行,而YouTube也提供了越來越多的360度視頻。

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    目前的大多數虛擬現實硬件注定是無法贏得大量用戶的小眾產品,而Google Cardboard可以折疊又非常便宜(還有免費圖紙可供DIY),雖然不完美但畢竟是人人都能玩得起的酷玩意兒。

    大家都盼望著谷歌在I/O大會上放出一些“大新聞”,而我們對谷歌的新一代虛擬現實技術主要有以下四點期待:

    1. 能對房間進行感測的新一代頭戴設備

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    幾年前,谷歌的Project Tango平板電腦原型設備早就具備了可感測深度的3D攝像頭——這種攝像頭能讓虛擬現實頭戴設備直接感測高級運動,而無需像Oculus Rift和HTC Vive那樣借助棒狀或盒狀的傳感裝置。你可以開著無線頭戴設備在房間里走來走去,它會感知房間的大小和布局。筆者當年試玩Project Tango虛擬現實功能時,就想過它與移動虛擬現實頭戴設備的結合。Oculus已經在進行這方面的研究了,但是谷歌可能會捷足先登。

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    大家都知道Movidius正在與谷歌合作研發新一代設備,以芯片制造商用來幫助DJI Phantom 4無人機自動避開障礙物的技術為基礎,打造即插即用的USB“運算加速棒”。這些低功耗芯片也可用來幫助虛擬現實技術(甚至增強現實技術)識別現實世界中的物體。

    2. 可提升游戲視覺效果的增強版硬件,以及Android工具

    與Google Cardboard的應用相比,三星Gear VR的應用和游戲視覺效果更好——這歸功于更加優化的硬件,以及與三星Gear VR兼容的手機上分辨率更高的顯示屏。谷歌的下一代虛擬現實設備可能會讓一系列手機支持更強大的功能,從而讓虛擬現實畫面給人以更加流暢和清晰的感覺。如果說Google Cardboard帶來的虛擬現實體驗是入門級的話,那么增強版谷歌虛擬現實技術有望帶來更加深層次的體驗。

    此外,谷歌還有可能對Android進行更新,以便在更深入的系統層面上支持虛擬現實技術。試想一下:如果整個Android操作系統都能完全通過虛擬現實控制會怎樣?筆者希望未來的增強版虛擬現實頭戴設備無需佩戴者摘下即可運行全套新應用和新功能,這對于虛擬現實而言是從新奇技術發展為實用工具的一大飛躍。

    3. 新型控制器和手勢掃描

    在Google Cardboard上,你無法用雙手做什么事情,除了按下位于側面的一個按鈕。與無線控制器配合,甚至利用Project Tango智能攝像頭采用手勢掃描技術,可以讓雙手與虛擬現實世界進行互動以及讓應用中出現能與雙手互動的物體。或許谷歌會推出輸入硬件。如果谷歌新型虛擬現實頭戴設備采用了智能攝像頭,它就能像微軟HoloLens和Meta 2那樣具備手部追蹤和手勢控制功能。

    谷歌已經收購了作為最佳虛擬現實繪圖應用之一的Tilt Brush,該應用目前利用HTC Vive的運動控制器,通過PC在Vive上運行。不過,大家可以想象一下真正的移動版Tilt Brush。

    4. 虛擬現實攝像機

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    谷歌在去年的I/O開發者大會上推出了綁成一圈、用來拍攝360度視頻的GoPro運動攝像機組“Jump”。這是一種用來創建360度沉浸式視頻的權宜之計,但是更實用、更美觀的360度攝像機現在不斷涌現,既有供日常使用的也有專業級設備。谷歌可能會推出為虛擬現實特別打造的攝像機——鑒于電影界對360度視頻的濃厚興趣以及優質虛擬現實攝像機的匱乏,這樣做可能有助于讓虛擬現實“影片制作”變得更輕松。此外,谷歌可能會推出一些相關的新創意、新工具、新應用,等等。

     

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