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    在 VR 持續火爆的當下,蘋果公司還要添一把油?

    時間:2016-01-29 10:29:12 來源:tech2ipo 作者: 智能公社

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    在被分析師問道「VR 的受眾究竟只是小眾的技術狂熱愛好者還是更加主流的消費群體」時,庫克的回應是:「VR 是一項非常酷炫的技術,它的用途廣泛而有趣。」

    顯然,庫克并不是第一位折服在 VR 的魅力之下的科技巨頭高管。在 2014 年的一月份,Facebook 公司的 CEO 馬克 · 扎克伯格(Mark Zuckerberg)對「Oculus Rift」進行了第一次嘗試。

    「哇!這體驗實在是太酷了。」扎克伯格在試戴結束后說道。不久后,扎克伯格便決定以 20 億美元的價格收購了產品仍處于原型階段的「Oculus VR」公司。

    庫克口中的「酷炫」評價或許還不足以讓蘋果公司不惜投入數十億美元的資金進軍 VR 領域,但一直以來,蘋果公司對于 VR 技術的態度都非常嚴肅——他們顯然并不甘心只做安靜的旁觀者。

    蘋果公司針對 VR 技術的研究已經持續了一段時間。在 2015 年,蘋果公司曾經在「Apple Music」的頁面中為 U2、The Weeknd 和 Muse 等 3 個樂隊制作過 360 度全方位視頻。他們甚至還為 U2 樂隊準備了一輛配備有 Oculus Rift 設備的大巴,以便讓粉絲親身體驗他們所制作的視頻。

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    為了生產出更好的 VR 內容,蘋果公司選擇和「Vrse」公司合作。Vrse 是由電影制作人克里斯 · 米爾克(Chris Milk)創立的一家虛擬現實公司,這家公司可以為蘋果公司輸出第一手的 VR 內容制作經驗。

    除此以外,蘋果公司還對虛擬現實技術的研究進行了投資。就在本月,蘋果公司聘請了美國首屈一指的虛擬技術專家道格 · 鮑曼(Doug Bowman)。在過去五年中,鮑曼一直任職于弗吉尼亞理工大學 (Virginia Tech university),他的研究課題是「三維用戶界面設計及沉浸于虛擬環境的好處」。

    在蘋果公司內部已經有一些員工對 VR 技術進行著研究。在 2008 年,蘋果公司在美國注冊了兩項獨立專利,這兩項專利分別在 2013 年和 2015 年生效。

    第一項專利的描述是:「可以為用戶提供個人媒體觀看體驗(包括 3D 媒體)的眼球轉動系統」。

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    第二項專利的描述是:「配備有屏幕的頭戴式便攜裝置。」 這款設備可以插入手機使用,和三星公司(Samsung)的「Gear」設備非常相似,用戶可以通過手中獨立遙控器操控設備。

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    顯然,蘋果公司針對虛擬現實技術和硬件設備的研究已經進行了一段時間。蘋果公司還可以通過研究在「App Store」上發布的 VR 應用以了解當前 VR 技術的進展進程。Vrse 公司就在 iOS 系統的應用商店上發布了自己的 VR 應用,創業公司「Littlstar」也在蘋果公司應用商店上發布了一款 360 度全方位視頻應用,這款應用甚至可以兼容「Apple TV」。目前,「Google Cardboard」已經兼容 iPhone,而《星球大戰》也將會在 App Store 上推出一款由官方打造的 VR 應用。

    其他仍處于試驗階段的應用包括:「Insidious VR」、「Sisters: A Virtual Reality Ghost Story」以及「Legendary VR」等等。由其他廠商出品的「DinoTrek VR Experience」甚至可以讓你體驗和恐龍一起賽跑的樂趣。著名的鏡頭廠商卡爾蔡司公司(Carl Zeiss)也推出了「VR ONE Cinema」應用。在這款應用中,用戶可以在虛擬影院中觀看視頻。

    因此,我們不難發現蘋果公司完全是以貴賓席的視角注視著虛擬現實技術的發展。我們甚至可以推測,蘋果公司自然也有進軍 VR 領域的雄心,至少他們會希望提升 Apple Music 中 360 度全方位視頻的觀看體驗。

    即便蘋果公司選擇退縮,但 iOS 系統還是會成為 VR 廠商的一個必爭之地。在 2015 年,Facebook 和 YouTube 公司都為自己的產品增加了 360 度全方位視頻體驗,用戶可以通過這兩家公司的應用對這些視頻進行體驗。

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    蘋果公司當然禁得起等待,他們可以坐山觀虎斗,在一旁安靜地等候各大 360 度視頻和 VR 視頻應用的下載數據以及 Oculus Rift、Gear VR、HTC Vive 和 PlayStation VR 等硬件設備的銷售表現。此外,蘋果公司還可以選擇在幕后繼續鉆研和 VR 技術相關的其他技術(例如 AR,即實境增強技術)。在 2015 年,蘋果公司收購了一家專門研究移動 AR 設備的創業公司「Metaio」。由微軟公司(Microsoft)出品的「Hololens」以及由 Google 公司支持的「Magic Leap」項目讓人們對 AR 技術產生了無盡的遐想,但不論最終得到市場青睞的是哪一項技術,蘋果公司顯然都已經做好了準備。

    但也有分析師認為蘋果公司根本不會大幅進軍 VR 或 AR 領域。在 2015 年,庫克曾經對 Google Glass 及其拓展設備進行過評估。

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    「我們認為 Google Glass 項目并不是一項明智的舉措,因為人們根本不喜歡佩戴這類設備。這類設備并沒有從根本上推動技術的發展,這一點和我們的信念向左。」庫克在接受《紐約客》(New Yorker)采訪時說道。

    在同一篇報道中,蘋果公司的首席設計師喬尼 · 伊夫(Jony Ive)曾明確表示以臉部為依托的可穿戴技術將會是一種下策。和臉部相比,蘋果公司更關注的部位似乎是人們的手腕。為了占據這個重要領地,蘋果公司已經推出了「Apple Watch」智能手表。

    「以手腕為依托的可穿戴產品不會引起人們的反感情緒,因為它并不會在你和我之間構成阻礙。」庫克在評價 Apple Watch 時說道,我們很難相信他會在一年后對 VR 設備作出「非常酷炫」的評價。然而,不論是大屏幕手機、平板電腦的觸控筆配件還是流音樂服務,蘋果都曾經對這些科技潮流進行過抨擊,但最后他們還是義無反顧地順應了這些潮流。
     
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