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    索尼PS4游戲機成最暢銷游戲機 中國區增長迅猛

    時間:2015-12-07 10:12:13 來源:鳳凰科技 作者: 智能公社

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    北京時間12月7日消息,索尼PlayStation 4游戲機暢銷提振了公司了對旗艦游戲機的長遠信心,上個月,它的銷量突破3000萬臺。PS4成為銷售最快的家用游戲機,優于之前PS2的表現。

    索尼電腦娛樂公司總裁兼全球首席執行官安德魯·豪斯(Andrew House)周末接受采訪時表示,預計3至5年之內PS4的銷量將與PS2不相上下甚至超過它。豪斯表示:“剛剛過去的‘黑色星期五’是公司歷史上最成功的。我們現在正在朝著PS2創下的銷售紀錄前進,如果可能就超越它。”
     
    PS4銷售表現出色離不開新市場帶來的增長,比如中東和中國,中國長達14年的禁令于今年3月撤銷。在歐洲,德國首次成為索尼最大的游戲機市場,因為游戲玩家不斷由PC轉向PS。

    索尼通過與領先游戲開發商簽署獨家協議,在與微軟Xbox和任天堂Wii U競爭時占據上風。比如,索尼與動視暴雪簽署了《使命召喚:黑色行動3》的銷售協議。這些游戲推動了PS4的流行。

    雖然索尼PlayStation Vita表現不盡人意,但家用游戲機的銷量卻好于大多分析師的預期,尤其是在移動游戲迅猛發展的大背景下,這樣的成績更是難能可貴。豪斯表示:“曾經有人說游戲機將死,現在看來有點夸大其事了。”

    索尼正在努力轉型,游戲機出現增長亮點,給了公司一個發展的新目標。PS2于2000年3月推出,三年之內賣了5100萬臺,到2005年底更是超過1億臺。市場咨詢公司IHS上個月曾預測,PS4用戶數要到2020年才能超過1億。如果用PS2的銷售軌跡來預測PS4,2018年就可以超過1億。PS2從推出到終結總計銷售1.55億臺,豪斯對PS4銷量最終能否超過PS2并不確定,因為人們對創新的速度要求越來越高。

    發力虛擬現實

    昨天,索尼在舊金山舉行PlayStation體驗活動,參與者達1.5萬人。來賓除了對游戲感興趣,還對PlayStation VR虛擬顯示頭盔感興趣。豪斯承認,最開始時他也對VR抱有懷疑,但是《倫敦劫案(The London Heist)》游戲說服了他。豪斯稱:“當我把控制器放在桌上時,我的感覺棒極了。”他幾乎忘了桌子是存在于虛擬世界中的。PlayStation VR還支持《Eagle Flight》、《摩登僵尸出租車》、和《100ft Robots》等游戲。

    遺憾的是至今EA和動視都沒有承諾開發VR游戲。IHS預期明年只會有250萬臺PlayStation VR銷售,它的最大對手是Oculus以及HTC控制的Vive。豪斯說:“我認為這樣的銷量并非空想,也不會讓人失望。沒有必要非得賣出幾千萬臺,建立一個卓越而充滿生機的社區提供給開發者。當然,有這樣一個社區是好事。”豪斯承認,目前VR游戲內容更多還是要靠獨立開發商,它們更愿意在新技術上冒險,制作成本也比大企業低。最后豪斯還說:“我們會看到更多大企業進入虛擬現實領域,我們是新領域的先行者,這會是一條漫長的道路。”
     
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