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    英偉達推GameWorks VR 使游戲畫面更平滑

    時間:2015-06-04 10:50:54 來源: 作者: 智界科技

     

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    英偉達向從事虛擬現實方面的游戲開發者提供了一套稱之為“GameWorks VR”的工具,該編程工具及圖像引擎套裝旨在確保計算機可以發揮出最佳性能,為用戶帶去優異的虛擬現實體驗。

    過去幾年,無論是Oculus Rift還是Valve的HTC Vive,都沒有真正撼動消費級市場,但情況即將發生改變。近日,Oculus表示,其虛擬現實頭戴式設備將于2016年正式發售。諸多游戲開發者正試圖將該技術應用到自己的設計中,而得益于來自全球頂級視頻芯片廠商英偉達的全新工具套件,消費者的體驗將得到有力保證。

    全新的GameWorks VR工具旨在幫助開發者實現下列任務:確保計算機只對那些將要顯示在VR設備上的圖像進行渲染。圖像隨后會被正確地處理,以便透過特殊光學鏡頭以寬廣的視角呈現在用戶眼前。

    目前,圖像引擎仍然針對普通顯示屏對VR畫面進行渲染,然后才應用特殊處理。由于大量被渲染的圖像數據并未被使用,因此無端消耗掉許多資源。通過GameWorks VR的幫助,只有那些需要呈現在用戶眼前的圖像數據才會被渲染。

    此舉將大幅節省計算資源,進而幫助開發者實現更為平滑的VR畫面。沒有什么比緩慢的刷新率或撕裂的圖像更能破壞虛擬現實的沉浸式體驗了!


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