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    一款戳中手游玩家痛點,解決了充電+散熱2大難題的新型移動電源

    試用報告 ·2020-12-17 22:43:24

    前言:

    作為一名手游玩家,特別是IOS端的手游玩家,還是那種“硫酸手”手容易出汗的玩家,我最大的呼聲有兩點,蘋果什么時候能改進下它的散熱?毫不避諱的說目前蘋果手機散熱都太差了,長時間的玩游戲導致熱量積聚,降頻掉幀屢見不鮮,這點比起一眾的安卓機來說,差距明顯。另外蘋果什么時候能把電池續航給優化優化?雖然蘋果一直在做減法,大家都在爭相做“大”,它卻在努力變“小”,雖然它的功耗越來越低,變相增加了電池容量,可續航還是差強人意,玩游戲就更甭說了,所以針對這兩點,我目前的解決方案是:邊充邊玩+風扇散熱,當然我并不推薦大伙都學我邊充邊玩,這也是不得已為之,不過這招是真管用,誰用誰知道。這是我的兩大痛點,針對這些痛點,Anker安克出了一款附帶散熱風扇的游戲手柄式移動電源,單從這一設計理念出發,就完美的契合了我的痛點,問題是,它好用嗎?帶著這個疑問,一起隨我來看看這款Anker安克游戲手柄式移動電源。

    開箱:

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    用過Anker安克產品的小伙伴,應該并不陌生這個包裝,一慣的藍白基調,產品的展示圖一目了然。

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    背部印有部分賣點,通過場景圖,我們也能看到這款游戲手柄式移動電源在使用中的樣子,側邊有詳細的參數說明。

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    除了游戲手柄式移動電源外,附送了一條Type-C的充電線,可以給C口的安卓手機充電,也可以給手柄式移動電源本身充電,此外還有多語種的使用說明書及產品合格證等憑證。

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    Anker安克的產品,在外觀設計上,確實都還挺有逼格的,這款手柄式移動電源同樣也如此,實測它有235.7g重,跟官方宣稱的236g基本無差,這個重量是什么概念呢,我用手上的iphone7 Plus和iphone11(都戴殼貼膜的情況下)測了下,手柄式移動電源比它們大概分別重6g和7g的樣子,你可以把它大致等同于一個手機的重量。

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    出風口設計在頂部,出風口的旁邊有一個USB接口和一個支持雙向充電的Type-C接口。

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    背部的正中有一個Anker安克的LOGO,LOGO旁邊有一個折疊支架,從背部也可以看到整個手柄式移動電源的周身是很圓潤的,畢竟要長時間的握持,手感舒適度還是很重要的,此外可以看到它的整個背部都有經過曬紋處理,對于我這樣的汗手來講,握起來會清爽防滑一些。

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    如果觀影的時候也可以把它當作是一個普通的支架來用。

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    而在它的底部,標注有這款手柄式移動電源的型號,容量等各項參數。

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    在安裝手機的拉伸夾里布滿了防滑硅膠墊,散熱風扇的位置剛好位于正中間。

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    Anker安克的這款手柄式移動電源,采用的是彈簧拉伸夾這種常見的夾具,最大能支持16.4cm的手機,正常的手機都是可以使用的,它的拉伸夾還要用比較大的力氣才能拉開,所以不用擔心手機卡不穩,當然可能有些小伙伴會擔心拉伸夾會劃傷手機,可以看到在卡手機的兩個角都有硅膠墊作以保護,實際使用中并沒有發現會劃傷手機,這點不用擔心。

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    放上手機后的樣子,用來看電影還是相當方便的,集充電+散熱+支架于一體,沒任何后顧之憂。

    游戲實測:

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    在此之前,我是這樣玩游戲的,還別說,這套搭配用起來還真是得心應手,就算是30℃+的夏天,也完全鎮得住iPhone7 Plus這顆A10的CPU,并且還是在邊充邊玩的情況下,其實為什么要邊充邊玩呢?還不是因為這款手機實在是太老了,電池容量僅有82了,電池容量下降后,電壓出現不足,CPU供電跟不上,它就會降頻,玩游戲就卡,加上邊充邊玩散熱也跟不上,發熱嚴重,再次降頻,卡上加卡,有了這個小風扇后,邊充邊玩也無任何壓力,很絲滑很流暢,順便也解決了夏天手出汗的問題,只是冬天來了,這套搭配雖然游戲不卡,本來就冷的手,再吹著風扇,那酸爽,凍得手指按技能都僵硬。

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    這是用上Anker安克這款手柄式移動電源后的樣子,同樣也是邊充邊玩,初次上手,確實不習慣,雖然僅230多克的重量,但因為不是均勻的分布在手機上的,厚重感明顯,其次是手柄式的設計,兩個握把大概是抵在掌心的位置,導致手指點按技能的時候,在縱向上有些不習慣,特別是右上角的裝備查看欄,之前右手大拇指很輕松就能夠到,現在夠到它比較艱難,此外插上充電的時候,Lightning端充電頭會抵住食指,握起來很別扭,所以這樣的握姿對于我來講,初次嘗試失敗,那是不是可以換一個握姿解決這個問題?

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    于是找來了兩個妹紙來測試,分別使用了iPhone11和華為M40Pro兩款尺寸不一樣的手機,妹紙的手要比我小,可以看到實際的握姿都是偏上的,不能像我前面那樣,這樣的握姿手柄的兩個握把實際的位置是在掌心偏后一點的位置,只有這樣,才能兼顧到游戲中施放技能時的舒適度,保證按鍵上都能夠得著。

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    邊充邊玩時,這樣的握姿前面我已經體驗過了,手機端的這一側充電頭會抵住食指,所以這樣的握姿并不適合游戲,起碼不適合玩王者。

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    換個這樣的握姿就要好很多,手機端這一側的線從食指和中指縫間穿過就可以了,這也是之前我沒有用這個手柄式移動電源,邊充邊玩時的標準握姿。

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    當然在實際使用中還發現了一個小問題,這里的電量指示燈會一直常亮,沒法關閉,導致玩游戲的時候燈光會分散你的注意力,這里我有2個小建議,建議一:可以把燈光設置成延時關閉的機制,開始使用的時可以顯示電量,延時幾秒后它會自動熄滅,想要再次查看電量的時候點一下電源鍵就可以了,這是一種解決辦法;建議二:個人覺得最好是把這個電量指示燈改到背部或者頂部去,不要放在前面,需要查看電量的時候可以點按電源開關查看,當電量低的時候也可以設置通過聲音或者震動提示,這樣就不會分散游戲時的注意力了。

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    隨后,用紅外測溫儀測試了沒開風扇散熱時的iPhoe7 Plus正面屏幕的溫度為36℃左右,打開散熱器后降了4℃左右,可能是出于風扇靜音的考慮,這個散熱效果,差強人意。

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    Anker安克的這款手柄式移動電源無論是USB-A,還是USB-C都支持APPLE 2.4A和BC1.2充電協議的,最大能支持12W輸出,通過USB-C給充電寶充電的時候,支持5V-2A 10W的輸入,兩個多小時就可以給充電寶充滿電,而在實際使用中也可以給我的iPhoe7 Plus充一次多一點,充電速度比原裝5V-1A要快,畢竟是5V-2.4A 12W的輸出。

    總結:

    通過幾天的反復使用下來,對于我這樣的手游玩家來講,Anker安克的這款手柄式移動電源的設計初衷絕對是好的,設計師也非常清楚玩家的痛點在哪,只是使用起來的話,還需要時間去適應,手感上確實相比直接握持手機來玩的話,要做出妥協和讓步,而散熱效果上,還有待加強,在這里我不妨在這款產品的基礎上說說自己的拙見,對于游戲玩家來講,手感是很重要的,無論是端游戲還是手游,都很關鍵,所以能否在不改變玩家握持感的前提下,當然我知道這個很難,因為要兼顧到充電,充電電池的體積問題解決不了,那如果改變一下充電方式呢?可以把它做成一個帶有散熱功能的無線充電背夾,在散熱背夾的前提下增加一個無線充電的功能,哪怕是通過外接充電線的方式,甚至也可以做成類似于surface的這種磁吸式充電接口都可以,這樣既照顧到了散熱,又不會在長時間的游戲下,給雙手帶來過大的負擔,并且也最大可能照顧到了手感,對于我這樣玩了太多年游戲的玩家來講,可能我自己對于游戲手感要求很高,當然這款產品確實是一款創新型的產品,我還在適應,也期望后續會有更多的版本出來,能優化的更好,作為Anker安克的用戶,本身家里也有好幾款Anker安克的充電產品,體驗都很不錯,所以對于這樣一款能戳中玩家痛點的產品,還是抱有蠻高期望的,故而也希望它能做到盡善盡美。

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