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    ARM推出全新GPU 專為可穿戴和物聯網打造

    時間:2015-12-29 10:11:11 來源:騰訊數碼 作者: 智界科技

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    ARM旗下的媒體處理器部門最近發布了全新的高效率圖形處理器Mali-470 GPU,這款GPU專為可穿戴設備和物聯網設備打造,旨在為這兩種平臺產品帶來可與智能手機媲美的視覺效果。

    市場規模不斷增長

    可穿戴設備市場近幾年來在不斷增長,而越來越多的設備和App開始陸續出現。ARM其實一直都與可穿戴設備有著密切的聯系,許多產品都采用了ARM架構的處理器,而現在ARM又推出了全新的Mali-470 GPU。

    據悉,Mali-470是Mali-400系列中最新的一款產品,可以讓應用程序運行OpenGL ES 2.0圖形標準。目前,Mali-400系列GPU在全球已經被使用在超過10億款設備上,并且擁有非常高效的圖形處理能力。而許多搭載Mali-400GPU的處理器都被應用到可穿戴設備和物聯網產品中,比如聯發科MT2601芯片,在今年年初就宣布支持谷歌Android Wear系統和設備。

    而Mali-470最大的優勢是比Mali-400在性能上提升50%,可以幫助廠商帶來可與智能手機效果媲美的圖形處理能力。

    擴展智能手機用戶體驗

    我們現在都喜歡了在智能設備的觸控屏幕上欣賞高質量的畫面,而這種方式已經成為了我們和智能手機和平板電腦交互的最基本方式。因此在其他類型的產品上,我們同樣需要與智能手機相同的體驗。不過,對于像攝像機、相機等一些產品上,在在操作性的用戶體驗上,依然無法與智能手機相提并論,有些甚至非常糟糕。

    而從手表到恒溫器、工業設備控制器以及倉庫設備、辦公室打印機、車載信息娛樂系統以及家用電器,都需要同樣優秀的操作體驗。而對于這樣的設備而言,如何在較少能耗的同時提高界面質量,就是Mali-470能夠解決的問題。

    為什么選擇OpenGL ES 2.0

    在高質量的用戶界面中,每個像素都非常重要,尤其是在小屏幕上,每個像素都在傳達信息與更直觀的交互上扮演著重要的角色。

    目前,大多數的Android、Android Wear以及Tizen等新興操作系統,都使用了OpenGL ES 2.0,可以在像素的控制、著色和節能之間帶來一個完美的平衡。而OpenGL ES 2.0可以讓Mali-470在所有應用程序中帶來更加無縫的體驗。

    而最新版本的OpenGL ES加入了大量的附加功能,比如更加逼真的視頻游戲體驗,同時這樣的體驗對于可穿戴設備和物聯網設備上也能起到同樣的效果。

    能耗降低一半

    除了延續Mali-400的成功之外,Mali-470還保持性能之外還將能耗降低了幾乎一半,而這就為芯片廠商帶來了更大的余地,可以嵌入更多的圖形系統,滿足低功耗設備的需求。


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