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    現在白天黑夜都得白日夢—暴風魔鏡白日夢VR體驗

    試用報告 ·2017-10-11 14:23:57

    隨著VR產業的推進,更多的VR產品如雨后春筍般興起,傳統的VR設備已經不能滿足人們的需求,我們更加向往能夠更多的體驗VR技術帶來樂趣的產品,體感類交互式產品也因此應運而生,自從谷歌發布DayDream游戲以來,游戲交互體驗就成為VR的發展目標。

    VR頭盔估計現在很多人都用過,形式各樣,但是結構原理都差不多,非常幸獲得暴風魔鏡白日夢版體驗,暴風魔鏡白日夢版在宣傳上看起來不錯,根據谷歌的DayDream游戲硬件指標,市場上絕大多數手機是無法完美體驗DayDream游戲的,而暴風魔鏡貌似提供了一種解決的方案,讓高端游戲也能支持絕大多數手機使用。

    此款產品由VR頭盔和體感手柄兩部分組成,要加入游戲交互體驗,那么體感手柄是必須的。

    VR頭盔包裝采用厚實的紙盒封裝,外觀設計采用簡約風格,沒有過多的性能指標描述。

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    產品內部采用米黃色瓦楞紙盒保護,頭盔用塑料紙包裹,其中面罩內側還有個白色紙盒做支撐防護。


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    白色紙盒里面放著彈性伸縮頭帶。

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    說明書用小袋子封裝,里面還帶有手機調節墊。

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    VR頭盔整體外觀設計與市場上常見的頭盔外形無異。

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    因為頭盔前面部分采用半開放式手機倉設計,所以可以輕松打開倉室,手機倉前面擋板外面部分是采用舞龍布做裝飾,內部可見擋板上有很多類似蜂窩狀的結構,與外面的舞龍布完美結合,不僅外觀看起來漂亮也利于散熱,可以將里面的手機熱量輻射出去,而擋板中間部分有一小塊灰色的海綿墊是用來抵住手機夾緊。

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    手機倉的內側可見兩個大鏡片區域,邊緣上也有灰色的墊片用來夾緊手機,中間有調整手機擺放的白線,而且細看可以發現眼鏡區域里面的調節部分也存在很多散熱孔。

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    頭盔的頂部則是安裝頭帶的金屬扣、手機倉扣和鏡片調節撥輪,金屬扣設計可以大大延長使用壽命,不過手機倉扣設計采用尼龍皮筋扣設計,據大多數網友的經驗,這種設計用久了容易壞。


    頭盔的側邊也有頭帶扣設計,不過這個是采用的厚實點的硬質塑料做成的。

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    而底部則有產品的軟件下載二維碼。

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    內部的眼鏡片采用日本進口的PMMA光學鏡片,上面還貼有溫馨提示。

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    撕掉保護膜后可以看見這塊鏡片貌似是沒有鍍膜的非球面鏡鏡片,不得不說貼合手機屏幕近距離使用,沒有鍍膜防藍光還是比較不爽的,而且據說這款產品設計可以提供88度的大視角視野,看的東西更寬廣自然。

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    而眼罩貼合避光部分可見邊緣都用高彈性海綿體做緩沖墊,用魔術貼貼合里面的黑色tpu橡膠,而海綿上還涂有一層類膚橡膠,手感較為柔軟細膩,內部鏡片周圍基本上都有絨布包裹,鼻子部分還采用翼型鼻梁護翼設計,這樣的設計不僅佩戴舒適,而且可以有效的密閉形成暗室,播放效果更好,加上各部分疏松多孔,也利于把水分散出去。

    拆開頭帶包裝后可見是兩條長短不一的頭帶,頭帶可以自由伸縮,兩端均配有質量較好的魔術貼。

    頭帶和頭盔組合后的整體形狀是常見的樣式。

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    而配套的體感操作手柄盒子外觀設計較為簡潔,采用常見的天地蓋式包裝。

    拆開后可見產品使用白色吸塑包裝保護,手柄底部還有兩顆贈送的電池。


    體感手柄設計較為簡潔,一體潔白外形流暢,設計較為貼合亞洲人手掌。

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    手柄的正面部分主要是觸摸板、返回鍵、home鍵和指示燈。

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    側面則有兩顆音量鍵。

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    背部這是一個扳機鍵和電池倉。

    據官網介紹這款體感手柄內置9軸傳感器,可以多維度多角度自由操作使用,在游戲中會顯的更自然。

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    最后來一下整體全家福吧。

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    使用篇:

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    使用中以小米5為例,首先下載暴風魔鏡VR軟件,我們可以看到里面有四大主菜單項。

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    使用前先在我的菜單里面找到魔鏡體感手柄,然后點擊進去配對,因為是藍牙連接所以手機事先得開啟藍牙,最好在手機上將暴風魔鏡APP設置自行啟動并允許后臺運行即可。

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    然后在游戲菜單界面的體感游戲里面隨便下載一部體感游戲即可,以“神劍亞瑟王”為例,下載游戲之后并啟動游戲,這時手機界面上可見屏幕分為兩個部分顯示,中間有條白線,只要打開頭盔的手機倉,將手機屏幕上顯示的白線對準手機倉內部上的白線既可合上使用。

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    然后根據眼睛的視覺度數大小正確的調整頭盔上面的撥輪,直到可以看清里面的畫面細節,調節以眼睛舒服就為準,目前為止撥輪調節最大支持600度的近視調節,所以眼睛近視超過600度的不適合佩戴使用。

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    在游戲里面超大的視角顯示效果不錯,邊緣沒有看出明顯的畸變,因為游戲制作較為精細所以效果比較逼真,不過就是操作劃線運動的時候延遲一點。

    而下載的另一款“空戰英雄”體感游戲則簡單的多,主要靠頭控來瞄準目標,然后扣動手柄扳機鍵即可開槍射擊。

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    如果要說較為刺激的游戲還得是里面的“喪尸獵手”,整體氣氛較為逼真緊張,依靠頭控確定方向,并通過手柄上的觸摸盤操控行走,唯一的不足就是容易半路頭控失效,據大部分人描述都是更新之后才出現的BUG,所以希望官方可以解決一下。

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    不過看里面的下載量,貌似某些特別的軟件會下載比較多,這也算是VR帶給人們的另一種特別的福利。

    總結:

    優點:大多數普通手機也可以正常玩DayDream游戲,手柄9軸傳感較為靈敏,操作較為簡便,支持眼鏡調焦,大視角幾乎無畸變體驗更沉浸。

    缺點:玻璃鏡片沒有鍍膜,不能防止手機屏幕上的藍光對人眼的傷害,眼睛度數相差太大使用調焦不能完美解決,部分游戲存在bug,游戲種類目前較少。

    建議:設計成為兩個眼鏡可以支持分別調焦,就可以適應兩眼之間度數差別較大的問題,手柄設置成為充電式的,使用更方便,增加多點體感類游戲。


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