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        中國智能內容及開發者大會(CSCDC)于11月17日及18日在北京國家會議中心隆重舉行,本屆展會為期2天。本次會議作為國家互聯網信息辦公室被國務院授權負責全國互聯網信息內容管理工作后指導的第一個大型會議,文化部、工信部、國信辦等領導屆時均將出席。

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        大會圍繞“移動 互聯 智能 生活”主題概念,聚焦時下熱門領域,為政府主管部門領導和企業高層提供了集中對話的平臺,為行業精英獲取行業權威管理政策、前沿信息、與行業嘉賓探討前沿話題的平臺,吸引了阿里巴巴、360、騰訊、百度、小米、樂視等互聯網巨頭的熱情參與。

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        同時還有超過2000平米的展廳將打造全新移動智能應用互動空間;而備受關注的智能終端應用開發者大賽,也將在大會上為夢想開戰。六大熱點專題內容豐富。
        會議部分由行業領袖峰會、智能汽車與車聯網論壇日程、第二屆國際移動游戲大會、創業者路演、智能應用開發者論壇、數字動漫發展論壇六大熱點專題論壇匯集內容豐富。議題涉及智能終端和網絡的未來發展趨勢探索、IOT與大數據、智能娛樂內容及行業管理政策研討、智能網絡的公眾信息安全及管理規范、IOT時代的政府與企業的溝通機制等。
       
        其中行業領袖峰會,小編整理了領導和嘉賓的觀點,干貨足足,分享給大家:
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    •文化部黨組成員、部長助理劉玉珠:
    文化部近年來也將移動互聯網領域作為文化產業發展的重要的突破口,目前移動互聯網已經成為文化產品重要的生產平臺、創作平臺、傳播渠道和消費形式。文化產業也為移動互聯網提供了重要的內容支撐,以移動互聯網為代表的新興技術,已經成為推動文化調整、跨境融合的重要引擎。
     
    • 國信辦網絡社會工作局副巡視員孫愛萍:
    我國在依法維護企業利益的同時,將打擊違法違規的行為,作為互聯網主管部門,國家互聯網信息辦公室高度重視這方面,目前已經出臺了微信十條等,對于微信做出了專門的規定,并做出了整治工作。下一步會做好用戶真實身份信息注冊,違法帳號清理等工作,并出臺應用軟件商店等管理規定,堅決鏟除各類有害信息。
     
    • 騰訊游戲副總裁呂鵬:
    介紹了騰訊互動娛樂在文學、動漫、影視以及兒童文學領域的全面發展,并表示這些發展的核心基于IP,再通過其它各種方式進行再擴展,極大化了IP的價值。
     
    •ARM全球副總裁 Allen Wu:
    ARM的長處是通過產業鏈合作選擇更多的差異化給合作伙伴。大家知道流行的手環,都是基于ARM的構件,因為現在市面上已經有超過三千多款合作伙伴的智能芯片在市場上。我們整個產業鏈在芯片的設計和推廣上已經達到了新的高度,所以我們已經不僅僅局限于現有的設備,我們怎么樣能夠定制化,把產業鏈打通,把內容更快的送到消費者這里,是我們下一步的機會,也是產業和ARM的機會。
     
    • Talking data CEO崔曉波:
    移動游戲去年的規模是大大提升了,去年年底我們預測今年是220億的盤子,最后的結果差不多,上半年漲的快,下半年在收窄,明年預測會達到350億。那么用戶規模一樣,由于大量的游戲被接受,所以移動游戲的人群也在大量增加。
    talkingdata也是移動廣告里最大的平臺,每天的移動廣告里有四分之一會經過我們的平臺,受我們監測的大概有80家,包括國內國外。今年我們絕大部分是看好,但是也有很多人看衰,因為看到了很多問題,包括很多獎勵廣告依然盛行,還有移動投放的茫然等等。我們預測今年年底精準投放會形成一個趨勢。
     
    • Google大中華區總裁石博盟:
    Google特別崇尚原創性的創新,其實現在很多時候也可以跟在一個趨勢后面進行一種競技性的改進,但這不是Google的激情所在,Google的激情是創造一個新的天地,來進行原創性的創新。在會上也詳細介紹了Google汽車等項目的創新原則。
    如果你想真正做到非常有革命性的創新的話,你一定要目標非常非常高才能做到,如果你目標是兩倍的改變那可能你也不錯,但是沒有太大的區別,如果你有十倍的改變,那么你就會得到更多的經驗,這也使你的目標更快達到。所以這個反過來就是說,你如果目標高你可能也會失敗多,那Google認為這個失敗是沒有關系的,只要失敗能對你下一步有借鑒意義,因為這是個循環提升的過程,那么這個失敗就是有價值的。
     
    • 百家合信息總經理黃煒:
    本身Xbox相對于主機來講是一個比較封閉的系統,那么在國內真正能夠接觸到這個主機的人相當少。所以我們希望通過打造這樣一個生態系統,讓更多的開發者接觸到這個平臺,能夠有機會做出比較符合中國玩家或者中國用戶喜歡的內容,那么也希望通過我們的平臺把這個內容,中國生產的內容推送到全世界去。所以我們引進了這個ID Xbox的計劃,ID在英文當中是獨立開發商,不是說只有一個人或者一個小團隊是獨立開發商,獨立開發商是你有很好的創業能夠走開發渠道,是有理想有抱負,想做一款文藝范的產品,我們會對他們有非常大的支持。最后我想跟大家說一下,我們在國內已經有超過三百多家的獨立開發者和我們建立了關系,其中包括古劍奇譚這樣的產品和團隊,都已經進入了我們的計劃當中。

        在本屆展會舉辦期間,還會有多場論壇活動同期舉行。議題包含智能終端和網絡的未來發展趨勢探索、IOT與大數據、移動游戲行業政策發布及解讀、移動游戲行業數據發布、國內外知名制作人和企業對未來局勢展望、移動游戲的開發工具、海外市場開拓、手機動漫內容的監管、運營商動漫基地狀況、手機動漫發展趨勢、等話題。
     
        本屆展會同時也是集中提供海量資訊與技術走勢風向標的信息,平臺,吸引了智能建筑領域的眾多知名廠商前來參加。其中,參展企業包括重慶南岸區,臺灣蔚思,云狐時代,TalkingData,深圳經緯度,融網慧智,暴風影音等。
     
    以下從本屆展會現場發回的圖片:






     
     
     
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