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  • 3Glasses D2 是在6月30日發布的,當時Yivian也應邀參加這場發布會。但是會后我并沒有撰寫任何稿子,至于原因我后來在給美國虛擬現實媒體UpoloadVR寫稿時提到了——3Glasses D2 沒有達到我的期望值。

    不管我的期望值是過高還是過低,但這次我比較滿意了。昨天我去了深圳南山科技園 3Glasses 這家辦公環境春意濃濃的虛擬現實公司,體驗了下他們最新的D2頭顯。

     

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    公司的品牌負責人秦凱拿出了他們最新的D2產品給我體驗了幾個Demo,有舊的、也有新的。舊的那款 Demo 我在其發布會上體驗過,就是一款僵尸射擊游戲。當時在發布上體驗時,我頭暈感比較明顯,但是我還是忍住玩了挺久。當然,暈不僅僅是硬件的原因,而這次整體情況對我而言改善了很多。頭暈感還有,但沒有那么明顯了,其次畫面也比以前清晰了些(不過這個DEMO真的很吐槽)。

    我們對光學鏡片算法進行了優化,也換上了最新的透鏡,其次驅動軟件系統也有極大改善。 —— 秦凱

    接著我體驗了下過山車,是的,過山車。因為 3Glasses 不兼容 DK2 的內容,所以可體驗的比較好內容也相對有限。在體驗中,整個人隨著軌道爬行。我嘗試不停地轉頭,仍然能看到明顯的拖影,但不太影響我正前方視野。3Glasses D2 用的是 2K 分辨率 TFT 顯示屏,給我的體驗沒有 AMOLED 顯示屏的效果飽滿。

     

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    我最后體驗的是一個由國外團隊研發的定制版游戲,但是該公司說這還不可以對外公開,那款游戲畫面效果也比較糟糕。秦凱說和該團隊相關的合作事宜都在商談中,目前游戲也還是個半成品,分辨率也被拉伸了,所以畫面效果不好。

    我們在緊密地跟全球各地內容開發團隊合作,以提供更多優秀的內容體驗。 —— 秦凱

    最后他們給我演示了頭顯右邊的觸摸板,效果就像筆記本電腦的觸摸板一樣。當我問他們是否會把觸摸板功能(我覺得這是個雞肋)去掉而移植到他們的戒指上去時,他們說這個還不確定,至少D2是不會去掉了。 另外公司說 3Glasses D2 將開始發貨,會有上萬的貨量。


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