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    E3大會上,索尼給了游戲迷們一堆驚喜。《最終幻想7 重制版》、《莎木3》真的就登錄PS4了,連跳票之王《最后的守護者》都有了最新的進展,公布了將于2016年發售的消息。但與此同時,索尼被人給予眾望的VR項目“Project Morpheus”卻被草草略過。

    雖然略過Project Morpheus可能是為了給索尼在今年主推的全新電視流媒體服務PlayStation Vue騰出位置,但索尼的確沒怎么為自家的這款VR頭盔給出真正有價值的信息。這很難不讓人為索尼捏一把汗,懷疑這個項目的進展究竟如何。Re/code對本次Project Morpheus在E3大會上的表現給出的評價是:索尼似乎還沒怎么想明白如何售賣這款虛擬現實設備。

    當然,原定于明年初上市的Project Morpheus肯定不會遲到或者跳票——畢竟,那邊Oculus整套解決方案都已經公布出來了,明年一季度上市已經是釘在板子上的事情了。而且在Oculus之外還有HTC。三足鼎立的形勢下,索尼是不會甘愿丟掉自己的一畝田地的。

    在E3大會上,我們唯一獲得的關于Project Morpheus的新消息是:索尼希望開發者們開發多人協作的游戲,這種協作只需要一個人頭戴VR設備,其余四個人坐在沙發上,這五個人就可以一起在VR游戲世界里玩游戲。根據報道,索尼的技術團隊其實已經知道如何讓多臺VR設備共同在一個虛擬世界里協作,但考慮到VR設備的價格比較昂貴,所以希望通過這種方式給用戶帶來更好的體驗。

    面對Oculus和HTC,索尼具備的優勢應該是PS4累積下來的2000萬游戲用戶群體。但要接近這部分群體其實也不是那么容易的事情,畢竟不是每個買了PS4的人都會想去買一臺Project Morpheus。影響這一決策的關鍵因素在于,索尼是否能為VR提供足夠多的游戲支持。目前索尼正在針對VR設備改造30多款PS游戲,但他們表示這30多款游戲并不會全都跟著明年的頭顯一起發布。


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